L’épée de Damoclès. Crédits : DR Dans les années 1960, un informaticien américain inventait le premier casque de réalité virtuelle, ouvrant la voie à plus d’un demi-siècle de recherches informatiques. En 1968, l’ingénieur informaticien Ivan E. Sutherland dévoilait l’Ultimate Display, également appelé l’ « épée de Damoclès » – un dispositif que de nombreux experts considèrent aujourd’hui comme l’ancêtre des visiocasques et autres casques de réalité virtuelle et augmentée. Pionnier de la programmation informatique, son invention a permis de nombreuses avancées technologiques. La grande innovation du dispositif réside dans le détecteur de mouvement. Intégrés au casque, deux capteurs de mouvements (l’un mécanique et l’autre ultrasonique) sont utilisés pour mesurer la position de la tête et modifier l’image en fonction du mouvement de la tête de l’utilisateur. Démonstration de l’épée de Damoclès. Crédits : DR « L’idée fondamentale derrière ce dispositif en trois dimensions est de proposer à l’utilisateur une image en perspective qui se modifie lorsqu’il bouge. L’image doit se modifier exactement de la même manière que se transforme l’image d’un objet réel lorsque l’utilisateur bouge sa tête », explique le scientifique dans un de ses articles. Avant de parvenir au résultat escompté, Sutherland a dû toutefois mener de nombreuses expériences entre 1966 et 1967 au Laboratoire Lincoln MIT (rattaché au ministère de la Défense américain). https://www.youtube.com/watch?v=NtwZXGprxag Mais Ivan Sutherland ne s’est pas contenté d’inventer l’Ultimate Display. En 2012, il a reçu le prix Kyoto pour son travail sur le développement des capacités graphiques des ordinateurs et des interactions entre l’homme et la machine. Il est principalement connu pour son logiciel Sketchpag, ancêtre des éditeurs graphiques utilisés aujourd’hui pour réaliser des images en 3D. Source : Futurism Le créateur de Call of Duty: Black Ops donne des conférences sur le futur de la guerre. ↓