Lors de la Game Developers Conference (GDC) de San Francisco, mardi 19 mars, Google a présenté Stadia, sa plateforme de jeux vidéo à la demande. Elle sera accessible aussi bien depuis un ordinateur qu’une télévision, une tablette ou un smartphone, dans disparité de qualité selon le hardware, à la manière de Netflix, rapporte Business Insider. Stadia, qui devrait être lancée dès cette année, ne nécessitera donc pas l’achat d’une console, mais uniquement de manettes connectées en WiFi.
« Nous ne voulons pas que les joueurs dépensent des centaines, voire des milliers de dollars pour créer une plateforme de jeu chez eux », explique à CNN Phil Harrison, vice-président et directeur général de Google. D’anciennes manettes, de Playstation ou encore de Nintendo, pourront être recyclées et utilisées pour Stadia, grâce à un câble USB. Le prix de l’abonnement à la plateforme ou celui des manettes n’a pas encore été dévoilé par Google. Le géant a mis en avant une résolution d’image exceptionnelle, jusqu’à 8K, et un catalogue rempli de superproductions, telles qu’Assassin’s Creed Odyssey. Une offre qui devrait ravir pas mal de gamers.
Si une connexion à très haut débit sera nécessaire dans un premier temps, Google espère que Stadia sera un jour accessible partout grâce à la 5G. « Nous savons que le streaming est la prochaine frontière à dépasser dans l’industrie du jeu. Nous ne sommes pas les seuls à y penser, mais nous sommes très confiants sur le fait que nous possédons un ensemble unique de capacités et de compétences », déclare Phil Harrison.
L’ombre au tableau qui reste à évaluer, c’est l’impact environnemental d’une telle plateforme, dont les data centers devront probablement tourner à plein régime pour supporter l’activité de millions de joueurs de par le monde.
Sources : Business Insider / CNN