Pour la première fois, ces deux joueurs professionnels ont été battus sur leur jeu vidéo favori. Jeudi 24 janvier 2019, ils ont été surpassés par l’intelligence artificielle AlphaStar, créée par DeepMind. Lors d’une série de matchs diffusés sur YouTube et Twitch, l’IA a ainsi triomphé sur les stratégies humaines dix fois d’affilée. Grzegorz « MaNa » Komincz, l’un des joueurs professionnels, a tout de même réussi à arracher une victoire à AlphaStar, à la fin de leur affrontement, rapporte le magazine américain The Verge.
« Il était très difficile de juger ce qu’AlphaStar faisait ; c’était une expérience incroyable », s’est enthousiasmé le joueur pro. « J’étais impressionné de voir qu’elle réalisait des mouvements avancés et mettait en place des stratégies différentes dans presque tous les jeux, en utilisant un style très humain, auquel je ne m’attendais pas », a expliqué MaNa. Ses défaites en série lui ont permis de constater« à quel point [son] jeu reposait sur le fait de forcer les autres à commettre des erreurs, et exploiter les réactions humaines ».
Pour entraîner AlphaStar, DeepMind lui a d’abord fait regarder des rediffusions de matchs de StarCraft II pendant trois jours, sans interruption. L’équipe a ensuite divisé l’IA en plusieurs entités, afin de les faire s’affronter elles-mêmes lors de tournois, une semaine durant. « J’espère qu’à l’avenir, les gens pourront regarder en arrière et peut-être considérer cela comme une étape de plus vers tout ce dont est capable un système d’IA », a déclaré David Silver, le co-responsable de la recherche chez DeepMind.
Sources : The Verge / Motherboard