Les investisseurs de Pixelmon se voyaient déjà devenir richissimes. Imaginez : un gigantesque jeu Pokemon dans le métavers dont chaque créature est un NFT que les joueurs peuvent vendre et s’échanger.
Sauf que le créateur de Pixelmon, un certain Syber, n’était pas le game designer expérimenté qu’il prétendait être.
C’était un ado néo-zélandais de 19 ans sans la moindre compétence nécessaire à la création d’un jeu AAA avec une économie complexe.
Qu’il s’agisse d’un fail ou d’une arnaque, le résultat est instantanément légendaire.
Source : Pixelmon/Twitter